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Alexander Parme & Scerpio [En construction]

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Alexander Parme & Scerpio [En construction] Empty Alexander Parme & Scerpio [En construction]

Message par Evan Asarimé Mer 20 Mar - 12:19

Alexander Parme & Scerpio

Alexander Parme & Scerpio:

Nom : Parme
Prénom : Alexander
CO d’arrivée : 850
Arme : Fouet
Un fouet aux propriétés classées d’ombre, dégageant une matière violacée produisant des flammes ténébreuses au contact de l’air. Il s'agit d'un plasma d'ombre. Si elle n’est en soit pas l’arme la plus puissante qui soit, elle permet de maintenir les adversaires à bonne distance et d’infliger des dégâts sur la durée grâce à la matière en question.

Avatar vivant : Scerpio
Une sorte de scorpion humanoïde possédant une carapace sur diverses parties de son corps, et avec des sortes d’ailes sur son dos pour gérer son équilibre. Il est capable de discrétion et peut notamment facilement escalader de nombreuses parois. De larges pinces triples servent de main. Sa queue produit le même plasma d'ombre que le fouet et peut agir comme tel. Il est l'avatar vivant du fouet.

Univers :

Style de combat :
- Soutien : Lorsqu’Alexander attaque, Scerpio reste à l’arrière pour le renforcer de différentes manières grâce au lien les unissant, et vice-versa. On y retrouve des boosts de défense, d’attaque, des protections et autres, le tout temporaire pour chacun.
- Attaque : Si Alexander attaque, il utilise son fouet et différentes techniques qui y sont associés. Si Scerpio attaque, il utilise ses pinces et sa queue avec ses propres techniques.
Ils ont tendance à beaucoup switcher de rôle selon la situation afin d’optimiser leurs compétences et leur endurance.

Pouvoirs :
- Lien : Ce sur quoi se base toute leur puissance. Elle est le garant d’un équilibre et d’une entente entre eux, jouant également sur leur moral et leur énergie. Plus ils sont synchronisés, plus ils réussissent ce qu’ils entreprennent, plus le lien sera fort et seront redoutables.

- Aura de protection : Une aura qui protège plus ou moins le duo selon la puissance de leur lien. Plus elle est puissante, plus elle est résistante. Elle leur permet d’encaisser les dégâts à leur place, bien qu’ils ressentent la douleur.

- Coopération : Des assauts particuliers une fois que le lien les unissant s’est suffisamment charger. Il y a quatre déclinaisons de ces assauts. Elles permettent à Alexander et Scerpio de s’unir pour délivrer de puissantes attaques qui leur est impossible de faire autrement, comme si une énergie les transcendait pendant ces moments. Utiliser une de ces coopérations dépense l’énergie correspondant au niveau actuel.

• Niveau 1 : Inflammation

Ensemble, ils déversent sur le terrain de leur plasma d’ombre qui s’enflamme. Ces flammes ne les blessent pas mais blessent toute autre personne entrant en contact. Quelque chose d’idéal pour prendre contrôle du terrain. Les flammes continuent jusqu’à que la matière soit entièrement consumée. Le temps d’inflammation dépend de la puissance de leur lien.

• Niveau 2 : Jet Haute-Pression

Le fouet s’accroche à la queue de Scerpio. Le pommeau devient un canon par lequel Scerpio expulse un puissant jet du plasma d'ombre sous haute-pression à longue distance, pouvant aller jusqu’à traverser les murs. Alexander est capable de distinguer ses cibles à travers les murs sur le rayon qu’est capable d’atteindre le tir. La distance atteinte dépend de la puissance de leur lien.

• Niveau 3 : Tourbillon

Alexander et Scerpio s’allient, se tenant bras au bras pour tournoyer telle une toupie, pouvant se déplacer lucidement et ce de manière synchrone. Utilisant le fouet et la queue de Scerpio, la toupie atteint alors une large distance, devenant de plus en plus puissante en gagnant de la vitesse. Le plasma d'ombre se dégage, provoquant un véritable tourbillon de flammes obscures. Le temps du tourbillon dépend de la puissance de leur lien.

• Niveau 4 : Scorpio-Berserker

C’est la plus puissante de leurs coopérations. Dans cette configuration, Scerpio fusionne à Alexander, celui-ci étant alors revêtit de l’armure du scorpion. Sa main gauche devient une des pinces, et il possède la queue et les pieds de celui-ci. De cette façon il cumule la force des deux en un et possède de nouvelles techniques, ainsi qu’une plus grande force et plus de résistance. Il est également plus agile, pouvant utiliser son fouet et la queue pour plus d’acrobaties. Il peut alors devenir très difficile à atteindre. En plus de cela, il a accès à des capacités similaires aux précédentes coopérations, bien qu'en moins puissantes. Son fouet dégage également des ondes, des vagues de plasma d'ombre dans le sens où le fouet est utilisé. Ecrasé au sol, ce sont ces colonnes de plasma d'ombre qui s'étalent vers l'avant. Cette forme n’est cependant que temporaire. Le temps de fusion dépend de la puissance de leur lien.

Scorpio-Berserker:

Contexte :
Evan Asarimé
Evan Asarimé

Messages : 55
Date d'inscription : 02/07/2017

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